아직 구글 덕을 보시는 듯 합니다. 제가 원하는 건 구글이 얘기해주고 있네요.

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1. 시류가 거시기 해서 http://www.daum.net에서 ie7 download로 검색해도 신통치 않고 ie7 다운로드로 검색해보니
2. 원하는 답변이 나왔는데, 어허~ 스크롤바가 ㄷㄷㄷ일쎄
3. 본인이 원하는 게 무엇인고 허니, xp의 ie6가 쩔어서 hungapp(헝~)하면서 "응답없음"으로 죽길래 경험상 "아, ie7으로 갈아타면 좀 덜 하더라 싶어서" ie7 다운로드로 검색혔겄다. 떡 하니 마이크로소프트 주소가 나오는디, 이거 다 싶지 아니한가~.
4. 근디... 우측 상단을 보니 아따, 이놈 내가 알지요. 구걸(google) 아닌가~ ^^; 제가 발음이 쪼까 거시기 허요.

아직까지 다음 구걸 좀 하는군요. 화이팅 하시지라~


덧. 썰렁하신 분들을 위하야 스타 판소리 링크 하나 올립니다요.
http://www.okjsp.pe.kr/upload/pansori_zerg.mp3

자바지기 스터디 모임 강의 자료

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SKT 휴대폰을 쓰면 전화번호부가 있어서 기기를 바꿔도 몇 백 개의 전화번호목록을 쉽게 동기화시킬 수 있었습니다.
nate계정에 연결이 된 듯 한데, 이제야 확인하는 페이지를 찾았습니다. ^^;

http://www.nate.com 에서 로그인하고 쪽지를 클릭하면 됩니다. (바로가는 링크는 찾지 못했습니다.)

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상단 탭 중에 주소록을 클릭하면 됩니다.
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506명이 등록된 것이 보입니다.
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파일로 다운 받을 수 있도록 왼쪽의 메뉴에 "엑셀파일로 저장하기"가 보입니다.
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숨어있는 것을 찾아낸 것이 자못 기쁩니다. ^^;
온실의 화초 같이, 우리에서 사육되는 돼지처럼 길러지면 소모품이 될 수 밖에 없다고 생각합니다. 고기를 주지 말고 고기 잡는 방법을 알려 주라는 옛말은 이럴 때 적용되는 것 아닌가 합니다.

중대한 의사결정이야 최종 의사결정권자가 결정을 내리더라도 일을 진행함에 있어서 수많은 크고 작은 결정의 순간이 있습니다. 이 때 고기잡는 방법이란 판단의 기준이 되는 가치관이 될 것입니다.
(낚는 법이라는 게 그럴 듯한 제목으로 낚시글 쓰라는 것은 아니겠지요. ㅡㅡ;)
다른 말로 얘기하면, 자바스럽게 얘기하면 Interface는 알려줘도 Implement는 직접 하게 해라라고 할까요.

okjsp 게시판에 한 후임이 자신의 사수에 대해 너무 하다면서 올린 이 이슈가 되고 있습니다. 메모 리플이 107개에 굴비가 10마리 정도 달렸고, 각각의 굴비마다 또 토론이 이뤄지고 있습니다.

군 생활에서 좋은 고참을 만나는 것도 중요하지만, 또이또이한 후임병을 만나는 것도 복입니다. 후임병을 아무리 잘 교육시킨다고 해도 자신의 뜻대로 움직이기는 힘들 것입니다. 아마도 후임의 마음을 움직일 수 있는 것은 초코파이가 아닌가 생각되네요.

상황을 바꾸는 가장 좋은 방법은 자신이 먼저 바뀌는 것이라고 합니다. 자기는 바뀌지 않은 채 남들만 바꾸라고 외치면 아무 것도 변한 게 없게 됩니다.
사물 뿐만 아니라 사람에게도 관성이 있습니다. 변하기 귀찮아 하는 마음, 변화에 대한 두려움, 20,30년 동안 살아온 태도에 관한 관성, 이 관성 때문에 함께 일하는 사람들의 마음을 합치기가 어렵습니다.
나의 관성과 다른 사람의 관성이 충돌을 일으키면 자신도 변해야 합니다. 두 힘의 방향을 일치시켜야 협업이 가능할 것입니다. 아니면 싸우는 데 에너지를 많이 소비할 것입니다.

세상 모든 사람들이 나와 같다면 세상은 재미가 없을 것입니다.
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image from: http://alexalgebra.buzznet.com/user/journal/

덧. 회사의 문화는 사장 또는 팀장이 좌우합니다. 야근하는 것을 능력없는 것으로 간주하고 회사에서 내보내는 사장 또는 팀장도 있다고 들었습니다. (집에 가거나 짤리거나)
약간 살지고 눈가에 주름 빼고는 고딩때 모습 그대로 입니다. 그때 나이 곱하기 2한 나이가 지금 나인데 말이죠.
인터넷에서 컨퍼런스 강사 중에 제 이름이 있는 것을 보고 검색해서 제 메일로 연락이 와서 만나게 되었습니다. 이런 게 개인정보인가 봅니다. ^^;
그 때 친구들 얘기하는 것이 정말 재밌었습니다.

1차 끝나고 회사 앞으로 간다길래 따라갔더니 "뉴라이트 매국노"라고 외치는 1,500명 +-1,000명 정도의 촛불든 사람들이 있었습니다.

광복 이 후 100년사가 파란만장할 것 같습니다.

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마인드맵을 이용해서 강의한 두 번째입니다. 저도 허진영님 덕분에 알게 된 강의 방식이었죠. 자료는 부분 캡쳐를 차례대로 ppt에 붙여놓았습니다.

최상훈 JCO회장의 인사말과 자바원 개관으로 세션은 시작되었습니다.

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현장의 모습에 대한 인상적인 사진이죠. 택시 옆문에 쓰여진 OUR PEOPLE. OUR COMMUNITY.는 자바원과 상관없는 것이지만 눈에 띄는군요.
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총 370석이라고 하는데, 300분 정도 참여하신 것 같습니다.
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세미나는 JavaOne 2008 내용을 요약해서 발표하는 것이었습니다. 자바의 2008 트렌드에 대한 이야기라고 할 수 있죠.
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참가 기념품은 인형스피커인데, 깜찍합니다. 지금도 ipod video에 연결해서 잘 듣고 있습니다. 강사 기념품은 USB였습니다. 이거 뭥미~ 할 뻔하다가 8기가 USB에 헉~뜨 했습니다. 잘 쓰겠습니다. ^^;
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세미나 끝나고 문 밖에서 질문받고 있었는데, 테스트 케이스의 효용성에 대해서 프로젝트 후반에 "삽질"을 효과적으로 줄일 수 있다고 답변을 도와주신 분께 감사드립니다.
SI 환경에서 테스트케이스를 만드는 것은 이미 생각하신대로 힘든 일입니다. 일정의 압박이나 그 외 스트레스가 많은 환경이니까요. 팀장의 의지와 팀원들의 소통도 원활해야 가능한 일이 아닌가 생각됩니다.

테스트케이스와 더불어 매일 30분 정도의 프로젝트 팀 코드리뷰시간을 갖는 것을 추천합니다. 팀원들 사이에 좋은 커뮤니케이션 시간이 될 것입니다.

들어주신 분들 감사합니다.

Bit
빨래 세제 비트를 얘기하는 것은 아닙니다. "정의"라는 단어를 공대는 "Definition"이라고 머리에 떠올리고 인문사회과학 계열은 "Justice"라고 생각하는 것처럼 말이죠. 컴퓨터 정보처리 단위가 Bit입니다. 스위치하고 같습니다. on / off
있다 없다 라고 얘기하면 양비론에, 흑백논리에 빠지기 때문에, 좀 더 유도리가 필요합니다. 그래서 Bit를 여덟 개(제가 컴을 만난 세대에) 모아서 바이트(Byte)라고 부릅니다. 쇼 곱하기 쇼는 쇼인데 (이 곱하기)x 이것을 8번(8x) 하면 256가지를 표현할 수 있습니다. 수학 좀 배우신 분들은 2의 8승을 생각하시면 됩니다.

여기까지가 서문인데, (서문탁 말고요) 바이트를 얘기하기 위해서 입니다.
사실 얘기하고 싶은 것은 딱 그거 두 개입니다.

"네가 히스토리를 알아?"
"사실 그 문맥(context)에서 너는 뭐 하고 있는데?"

'삽질'이라고 얘기하면 쫌 우울하죠.
ㅡㅡ;

그리고 하나 더,

컴퓨터 히스토리가 궁금하시면  클릭
http://www.byte.com/art/9509/sec7/art19.htm from: http://monac.egloos.com/1941519

40분의 시간 동안 Changing Software라는 제목으로 JavaOne 2008 에서 들었던 강의를 요약해서 발표합니다. 10분은 Q&A시간이고, 어떤 질문이 들어올지 대답할 자신이 없습니다. ^^;

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40분 동안 나오는 코드는 System.out.println() 두 줄 뿐입니다. ^^;
이 그림 한 장으로 40분을 얘기하니까 너무 기대하지 않으시길 바랍니다.

신청안내: http://sdnkorea.com/blog/584

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한국인이기 때문에 아이폰을 못 써야 되는 것은 행복추구권을 행사하지 못하는 것처럼 느껴진다.
국익을 위해서 그러면 모르겠는데, 이통사의 이익을 위해서 내가 참아야 하는 것처럼 생각되기 때문이다.

지난 3월 발표자료에 의하면 미국내 스마트폰 시장의 1/4이상을 아이폰이 차지하고 있다. 나온지 6개월 밖에 안 지났는데.
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더 기가 막힌 사실은 활용성이다. 브라우저 정보가 웹 서버에 기록되는데 그 기록 중에 모바일 브라우저 사용비율을 보면 아이폰에 내장된 사파리가 71%로 압도적이다. 손 안의 PC는 PMP, PDA가 아니다라고 증명하는 듯 하다. (2008년 2월)

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지난 6월 10일 WWDC 행사에서 발표한 자료에 의하면 아이폰 사용자들의 사용성은 다음과 같다. 90%의 고객 만족도, 98%가 브라우저를 사용하며, 94%가 이메일을 사용한다. 그리고 SMS는 90%가 쓰고 있고, 80%이상의 사람들이 10가지 이상의 기능들을 사용한다고 한다.
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전화기에 기능이 많을 필요가 없다고 하지만, iPhone은 이미 전화기가 아니다. 전화가 되는 모바일 컴퓨터다.

사실 아이폰이 처음 나오면서 공동구매보다는 단체구매에 촛점을 맞춘 듯 하다. 기업에서 주로 사용하는 모바일 기기는 Palm이나 iPaq으로 알고 있는데, 이것을 대체할만한 조건을 갖추고 출시가 되었다. 물론 SDK는 나중에 오픈되었다. iPhone 1주년을 맞이해서 기업을 향한 공략의 정도는 더 거세어지고 있다.
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iPhone의 경쟁제품이라고 광고가 나오는데 그게 new iPhone 3G란다.
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3G의 장점은 무선전화망을 통해서 거의 WIFI에 버금가는 속도를 지원한다는 것이다. 기존 iPhone보다 거의 3배 가깝게 빨라진 것인데, 3분 기다릴 것, 1분이면 된다는 얘기다.
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다른 스마트폰들과의 비교는 더 처절하다. 속도도 빠르지만 화면에 보이는 스타일로 보면 다른 폰들은 "쩐다(구리다)"라고 할 수 있다.
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옥션에서 두배값으로 거래되는 아이폰, 쓸 날이 오겠지.

ps. iPhone 개발자 지원 리소스에 대해서 나중에 또 얘기하고 싶다. 자바개발자인 나는 이클립스가 대세인 줄 알았는데, 아이폰 개발 키트인 xcode sdk는 아트다 아트.
정규 표현식(Regular Expression)은 문자열 패턴을 이용하는 기술입니다. 어렵죠. 특히나 초보 개발자에게는 말이죠. 하지만 자꾸 하면 늡니다.
이클립스에서 이것을 쉽게 개발할 수 있도록 도와주는 플러그인이 있습니다. 구글신에게 구걸해보면 QuickREx가 현재 가장 먼저 노출됩니다.


라이브러리 View와 Editor가 있습니다. 물론 커스텀라이브러리도 만들 수 있습니다. 아래는 라이브러리에서 불러온 앞 뒤의 공백을 잡아내는 정규표현식입니다. ^[\t]+|[\t]+$ 가 바로 그 부분입니다.
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RE editor입니다. Test-Text에 테스트할 문자들을 집어넣고 정규표현식은 맨 윗줄에서 만들어 갑니다. 코드 어시스트 기능이 있어서 많이 도움이 됩니다.
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잘 쓰시기 바랍니다.

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