온실의 화초 같이, 우리에서 사육되는 돼지처럼 길러지면 소모품이 될 수 밖에 없다고 생각합니다. 고기를 주지 말고 고기 잡는 방법을 알려 주라는 옛말은 이럴 때 적용되는 것 아닌가 합니다.

중대한 의사결정이야 최종 의사결정권자가 결정을 내리더라도 일을 진행함에 있어서 수많은 크고 작은 결정의 순간이 있습니다. 이 때 고기잡는 방법이란 판단의 기준이 되는 가치관이 될 것입니다.
(낚는 법이라는 게 그럴 듯한 제목으로 낚시글 쓰라는 것은 아니겠지요. ㅡㅡ;)
다른 말로 얘기하면, 자바스럽게 얘기하면 Interface는 알려줘도 Implement는 직접 하게 해라라고 할까요.

okjsp 게시판에 한 후임이 자신의 사수에 대해 너무 하다면서 올린 이 이슈가 되고 있습니다. 메모 리플이 107개에 굴비가 10마리 정도 달렸고, 각각의 굴비마다 또 토론이 이뤄지고 있습니다.

군 생활에서 좋은 고참을 만나는 것도 중요하지만, 또이또이한 후임병을 만나는 것도 복입니다. 후임병을 아무리 잘 교육시킨다고 해도 자신의 뜻대로 움직이기는 힘들 것입니다. 아마도 후임의 마음을 움직일 수 있는 것은 초코파이가 아닌가 생각되네요.

상황을 바꾸는 가장 좋은 방법은 자신이 먼저 바뀌는 것이라고 합니다. 자기는 바뀌지 않은 채 남들만 바꾸라고 외치면 아무 것도 변한 게 없게 됩니다.
사물 뿐만 아니라 사람에게도 관성이 있습니다. 변하기 귀찮아 하는 마음, 변화에 대한 두려움, 20,30년 동안 살아온 태도에 관한 관성, 이 관성 때문에 함께 일하는 사람들의 마음을 합치기가 어렵습니다.
나의 관성과 다른 사람의 관성이 충돌을 일으키면 자신도 변해야 합니다. 두 힘의 방향을 일치시켜야 협업이 가능할 것입니다. 아니면 싸우는 데 에너지를 많이 소비할 것입니다.

세상 모든 사람들이 나와 같다면 세상은 재미가 없을 것입니다.
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image from: http://alexalgebra.buzznet.com/user/journal/

덧. 회사의 문화는 사장 또는 팀장이 좌우합니다. 야근하는 것을 능력없는 것으로 간주하고 회사에서 내보내는 사장 또는 팀장도 있다고 들었습니다. (집에 가거나 짤리거나)
약간 살지고 눈가에 주름 빼고는 고딩때 모습 그대로 입니다. 그때 나이 곱하기 2한 나이가 지금 나인데 말이죠.
인터넷에서 컨퍼런스 강사 중에 제 이름이 있는 것을 보고 검색해서 제 메일로 연락이 와서 만나게 되었습니다. 이런 게 개인정보인가 봅니다. ^^;
그 때 친구들 얘기하는 것이 정말 재밌었습니다.

1차 끝나고 회사 앞으로 간다길래 따라갔더니 "뉴라이트 매국노"라고 외치는 1,500명 +-1,000명 정도의 촛불든 사람들이 있었습니다.

광복 이 후 100년사가 파란만장할 것 같습니다.

Bit
빨래 세제 비트를 얘기하는 것은 아닙니다. "정의"라는 단어를 공대는 "Definition"이라고 머리에 떠올리고 인문사회과학 계열은 "Justice"라고 생각하는 것처럼 말이죠. 컴퓨터 정보처리 단위가 Bit입니다. 스위치하고 같습니다. on / off
있다 없다 라고 얘기하면 양비론에, 흑백논리에 빠지기 때문에, 좀 더 유도리가 필요합니다. 그래서 Bit를 여덟 개(제가 컴을 만난 세대에) 모아서 바이트(Byte)라고 부릅니다. 쇼 곱하기 쇼는 쇼인데 (이 곱하기)x 이것을 8번(8x) 하면 256가지를 표현할 수 있습니다. 수학 좀 배우신 분들은 2의 8승을 생각하시면 됩니다.

여기까지가 서문인데, (서문탁 말고요) 바이트를 얘기하기 위해서 입니다.
사실 얘기하고 싶은 것은 딱 그거 두 개입니다.

"네가 히스토리를 알아?"
"사실 그 문맥(context)에서 너는 뭐 하고 있는데?"

'삽질'이라고 얘기하면 쫌 우울하죠.
ㅡㅡ;

그리고 하나 더,

컴퓨터 히스토리가 궁금하시면  클릭
http://www.byte.com/art/9509/sec7/art19.htm from: http://monac.egloos.com/1941519

이것은 "문제"다 <-> 이것은 "이슈"다
막장 <-> 마지막장 <-> last chapter
부작용 <-> side effect

같은 말을 해도 뉘앙스가 다릅니다.

버그 트래킹을 이슈 트래킹이라고 부르는 것도 같은 맥락이지요.
"테스팅"이라는 말은 점수와 연관이 있는데, "진단"이라는 말은 좀 더 긍정적인 느낌을 갖고 있습니다.

지난 5월 23일 체육대회에서 이벤트 상품으로 받은 닌텐도 Wii를 이사한 집에서 처음으로 풀었습니다. 몇 일 간 회사 동료에게 빌려 주었었죠.
리모컨 2개에 Wii Sports 가지고 큰 아이와 아내와 함께 재밌는 시간을 가졌습니다.

테니스, 야구, 볼링, 골프, 복싱 다섯가지 게임 중 복싱이 가장 힘들더군요.
제가 운동신경이 없더군요. ㅠㅠ;

헬스장과 더불어 좀 열심히 뛰어야겠습니다.

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image from: http://www.nintendo.co.kr/Wii/wii/thebody.php

이사라는 게 쉽지 않군요. 아직도 정리할 것이 산더미네요.

선반 설치하고, 짐 풀고, 쓰러져 한 잠 자고 일어나니 아이들은 깨어나서 움직이고 있고, 같은 빌라에 사는 분들에게 시루떡도 조금씩 돌리고,

그래도 좋기는 합니다.

1999년부터 반지하 생활을 했는데, 오늘 빌라 1층으로 이사합니다.
큰 아이의 학교 근처로 이사합니다. 결혼하고 처음하는 이사라 짐싸는 일이 큰 일이네요.

집은 보증금 4,000에 월세 70만원인데, 앞으로 술값을 많이 줄여야 할 것 같습니다. ^^;
술은 소비를 촉진시키니까요. ㅡㅡ;

아직 진행중입니다. 시민호프에서

12분 오셨고, 지금은 11명이 시민호프에서 뒷이야기 하고 있습니다.

이미지와 동영상은 아래 링크에 있습니다.

http://earth.google.com/
http://www.okjsp.pe.kr/javaone2008

엊그제 뷰티폰용 Mobile Sync II 업그레이드가 있었습니다.
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열심히 업그레이드를 하시는데, 어떤 기능이 어떻게 좋아졌는지는 통 알 수 없네요.

지난 자바원 컨퍼런스로 미국에 다녀왔습니다. 우여곡절 끝에 아이폰을 55만원정도에 샀죠. 재밌는 것은 그 이후로 뷰티폰은 그냥 전화에만 쓰고 있습니다. 네이트와 웹브라우저용 데이터세이프도 매달 26,000원씩 나가는 것을 10,000짜리로 바꿨구요.

아이폰 물론 핵을 해서 아이팟터치 대용으로 쓰고 있습니다. 아이폰 카메라로 찍은 게 1600x1200정도밖에 안되어도 뷰티폰의 500만 화소가 부럽지 않습니다. 전송할 때의 편이성이 너무 비교되기 때문이죠. 뷰티폰의 이미지 전송은 전송이 아니라 전투입니다. ㅡㅡ;

자바원 가보니 프로그래머들의 휴대폰은 다 아이폰일 줄 알았는데, 그렇지는 않더군요. 10명에 2,3명만 아이폰이고 블랙베리가 의외로 많았습니다. 그 외에 다른 폰들도 사용하던데, SMS를 꼭 채팅하듯 쓰는 모습이 기억에 남습니다.

뷰티폰, 어쩌겠습니까. 같은 회사에서 나온 터치웹폰 보다 못한데요. 1년 할부에 10개월 남았으니 질기게 쓸 것 같네요.

iphone sdk를 깔았으니 이제 장난 좀 쳐봐야죠.
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그 순간에는 소중했지만 버려야 할 것들이 많이 있습니다. 백업된 하드를 가득채우는 것들 가운데, 묻어서 같이 가는 많은 파일들.


백업된 것을 다시 열어서 보는 경우는 많이 없습니다. 만약 백업해 놓은 CD나 DVD가 깨져서 읽을 수 없다면 매우 안타까울 것입니다. 하지만 백업을 하지 않고 놓아보낼 수 있다면, 그냥 바로 지워버리고 기억의 저편에 한줄의 자국으로 남겨둔다면 훨씬 더 자유로운 현재를 그릴 수 있을 것입니다.

추억은 그냥 보여주지 않습니다. 현재의 많은 시간을 소모해야 되살릴 수 있는 것이 추억입니다.

그래서 버리는 연습은 더 나은 현실을 위한 포석이라고 할 수 있습니다.

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