토비의 스프링3 책을 보기 시작했습니다. 1,400페이지에 하드커버라 들고 다니기는 버겁지만, 운동삼아 들고 다니고 있습니다. 운동효과는 나중에 알게 되겠지요.

1장을 다 읽고나서 느낀 점은 객체지향 프로그래밍에 대한 또 다른 설명이라고 느껴집니다. 내용 중에 추천하는 소프트웨어 개발의 지혜(Agile PPP), Head First OOAD 두 권의 책을 스프링 설명에 잘 녹였다는 느낌이 들었습니다.

bookinfo.asp.jpg

image from : http://kangcom.com/sub/view.asp?sku=2010F1446912


쉽사리 프레임워크로 가지 못했던 저에게 좋은 가이드가 될 것 같습니다. 현재 한국 기업 개발 시장의 사실상 표준 프레임워크는 스프링이라고 해도 과언이 아닐 것 같습니다.

http://kangcom.com/sub/view.asp?sku=2010F1446912


이일민님, 에이콘출판사 여러분 좋은 책 만드시느라 수고 많으셨습니다.


취미로 아이폰 개발이나 할까하고 책을 사서 보면, 이클립스랑 뭐 비슷하겠지 하고 넘기는데, 걸리는 것이 언어입니다. C는 배웠고, C++은 약간 넘사벽이라고 느끼고, 그런데 Objective-C는 4차원 같이 느껴집니다.

제 경험에 비추어 정리해보려고 합니다. 물론 제가 여기 적는 것은 거의 책에서 본 것을 정리합니다. 한국어판 아이폰 개발, Objective-C 책이 10권을 넘는 시대입니다. 어느 분 말씀대로 정부에서 더 이상 자바 취업과정 만들지 않고, 아이폰/안드로이드 취업과정 개설하면 "이쯤 되면 막 가자는거죠"가 되버리겠죠.

오늘 정리하는 첫번째는 target-action 입니다.
아이폰에서는 [A onPlay]; 형식으로 표기됩니다.
전라도요 ...
경상도요 ..,
아, 자바요. 잡지 말고 java요.
A.onPlay();


확 느낌이 오십니까. ^^b 대단하십니다.
target은 object 이고, action은 동작, operation, 즉 메소드(method)로 이해하시면 됩니다.

시작했으니 두부라도 자르기 위해 몇 번 더 포스팅하려 합니다.
이제 엔드유저에게 월급 받아봅시다.

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