자바를 좀 한다고 하는 사람들은 TDD를 들어봤을 것입니다. Test Driven Development, 즉 테스트로 주도하는 개발 방법입니다. 2003년인가 http://xper.org 에서 김창준님이 주최하는 XP 그 세번째 이야기 라고 기억되는 연극형 세미나에서 감명을 받은 이후로 계속해서 시도하고 있는 개발방법입니다. 6년째이지만 아직 잘 못하는 방법이기도 합니다.

방법이 기괴한데 먼저 테스트 코드를 짭니다. 테스트의 대상이 되는 코드를 짜기 전에 말이죠. 그래서 이런 형태가 됩니다.
assertEquals( 2, add(1, 1) );


1과 1을 인수로 하는 add() 메소드의 결과는 2와 같아야 된다는 뜻인데, 아직 add() 메소드가 만들어지지 않았지만 이렇게 먼저 선언, 또는 정의합니다. add() 메소드의 결과 동작을 먼저 만드는 것이죠. 에러 납니다. 컴파일도 안됩니다. 아직 없으니까요.

그 다음 동작은 add() 라는 메소드를 만드는 것입니다. 그럼 저 테스트 코드로 add() 메소드의 결과를 확인해 볼 수 있겠죠. 이렇게 개발을 하니 모든 메소드는 자동으로 실행할 수 있는 테스트 코드들을 갖고 있게 됩니다. 이게 모이게 되면 전체 애플리케이션을 테스트할 수 있는 집합체가 구성되는 것이죠.

그런데 이런 방식에는 테스트라는 단어의 레거시가 너무 강했습니다. 일반적인 상식에서는 테스트라 함은 후에 위치한다는 것이 자연스럽기 때문입니다.

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그래서 나온 것이 Behavior Driven Development(행위 주도 개발 BDD) 입니다. 자바에서는 JBehave 라는 xUnit과 비슷한 개념으로 나온 것이 있습니다. 이에 관한 developerWorks의 기사를 추천합니다. 사실 저도 Kenny군에게서 일,이 년 전부터 계속 듣기는 했는데, 솔직히 말장난한다는 느낌이 들어서 안 했거든요.

TDD를 하지 않는 이유 중 가장 흔한 것이 "테스팅할 시간이 없어요"와 "테스트하기에 너무 복잡하고 힘든 코드"라는 것이다. 테스트 우선 프로그래밍의 또 다른 장애물은 테스트 우선이라는 개념 그 자체다. 우리 대부분은 테스팅을 감촉적(tactile) 행위, 추상적이기보다는 구체적인 행위로 본다. 우리는 경험적으로 존재하지 않는 어떤 것을 테스트하는 것이 가능하지 않다고 생각한다. 이 개념적인 프레임이 머릿속에 이미 자리잡은 일부 개발자들에게는 '테스트 우선(testing first)'이라는 아이디어가 바보 같은 일로 여겨진다.

그러나 테스트를 작성하고 어떻게 테스트할 것인가 하는 관점이 아닌, 행위(behavior)에 대해 생각해 본다면 어떨까? 여기서 말하는 행위란 애플리케이션이 어떻게 동작'해야' 하는가, 즉 본질적으로 그것의 명세를 말하는 것이다.


국내에도 IDD라 하여 Intention Driven Development를 얘기합니다만 가장 빨리 만들어 내는 방법이라 하여 얘기한다면 BDD와 다르다고 할 수 밖에 없을 듯 합니다. TDD나 BDD의 장점은 Test Harness를 마련해서 기능 추가나 변경에 따른 영향도 감지가 부수적으로 오게 되는 것인데, 그것을 얘기하지 않는다면 유지보수하는 사람들의 고통이 필요하기 때문이죠.
오픈소스에 대한 얘기는 갈 수록 높아져 가고 있습니다. Freeware, Shareware 등으로 사용되는 애플리케이션과는 달리 소스까지 공개된 프로그램을 오픈소스라고 하지만, 오픈소스 제품은 공짜로서의 의미보다 기술의 공개라는 차원에서 더 가치가 있습니다.

developerWorks에 나온 "오픈 소스 입문"에 대한 글이 입문용으로 가볍게 읽을 만 합니다.

한 마디로 말해서, 오픈 소스는 협업(collaboration)이라고 할 수 있다. 보다 구체적으로 말하면, 소프트웨어 프로젝트에 대한 공개적 협업(public collaboration)이다.

Open Source Initiative 라는 단체가 만들어지고 오픈소스에 대한 라이센스와 가이드를 제시하고 있습니다.

오픈소스 제품이 시장에서 큰 역할을 하는 것을 예를 들면 리눅스, 아파치 웹 서버 등을 예로 들 수 있습니다.

오픈소스로 제품의 수준이 상용과 비길 수 있을 때 듀얼라이센스로 판매도 됩니다. 대표적인 것이 MySQL 같은 것이 되겠죠.


오픈 소스 작업을 위한 몇 가지 도구들이 있습니다.
Source Repository : CVS, SVN 같은 소스 버전관리 저장소입니다.
Mailing LIst : 사용자와 개발자 모두 메일을 통해서 의견 교환을 하는 경우가 많습니다. 종종 게시판이나 포럼도 사용되지만 대세는 메일링 리스트입니다.
Issue Tracker : Bugzilla, Trac, JIRA 와 같이 이슈, 버그 등을 등록해서 처리과정을 확인할 수 있는 시스템입니다.
Documentation Site : 오픈소스의 특성상 상용 제품보다 많이 부족하다고 느껴지는 부분입니다. 잘 나가는 오픈소스의 경우 매뉴얼 페이지가 잘 갱신되고 관리된다고 생각됩니다.


오픈소스 프로젝트를 호스팅하는 사이트들도 많이 있습니다. http://sourceforge.net, http://code.google.com/, http://kldp.net 등을 추천합니다.

제가 오픈해 놓은 소스 프로젝트도 있습니다.
http://code.google.com/p/daysago, http://code.google.com/p/shopgallery, http://code.google.com/p/unicodereader

작은 코드 조각(snippet)이지만 시작이 너무 크면 부담되거든요. ^^
IBM developerWorks에 Mylyn 2.0 관련한 글이 올라왔군요. 물론 한글로 번역이 된 것입니다. 이클립스 3.3 버전부터 기본적으로 포함된 기능입니다. 작업세트(working set)를 보완 정도가 아닌 획기적으로 진화시킨 기능입니다.

Trac, Bugzilla, JIRA 등의 issue tracker와 연결해서 Task를 공유하거나 상태를 변경시킬 수 있습니다.

http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/j-mylyn1/index.html

http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/j-mylyn2/index.html

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